由于当时疯狂老师处于发展早期,融资额仅几百万元,而腾讯一
我们当时就想着,平台一旦成型,将很快可以达到一个比较大的规模,流量大了之后
综上,想着《王者荣耀》目标用户的广泛与口味的不同,以及角色的可拓展性和版权等的一系列问题之后,可供选择的英雄设计思路并不多,这其中使用传统的历史和神话人